【Arcaea】(端末を買い替えた人による)内部詰めの進捗(2024年3月まで)
まえがき
皆さん、こんにちは。ryud09です。就活が始まり、ライフステージが進もうとしていることを実感しています。来年の今頃、僕はどこで何をしているのでしょうか。分からないですが、きっと音ゲーを好きで居続けているのでしょう。
というわけで、2024年3月までのスコアを記録した記事です。良ければお付き合いください。
前回↓
前回の記事を見ていただけると、端末を買い替えたことによる効果や3月の目標が「行けるところまでスコアを伸ばす」であることが分かるかと思います。
それでは、端末を買い替えて1か月やり続けた人による進捗を見ていきましょう。

LV7:理論値 5/5 (全理論値)
LV7+:理論値 13/13 (全理論値)
LV8:理論値 42/42(全理論値)
LV8:理論値 33/33(全理論値)
LV9:MAX-41 → 0 (AVE 0.37 → 0)
理論値 90/110 → 117/117(未理論値20 → 0)
LV9+:MAX-157 → 0 (AVE 1.73 → 0)
理論値 43/91 → 95/95(未理論値48 → 0)
LV10:MAX-300 → 0 (AVE 3.61 → 0)
理論値 20/83 → 87/87(未理論値63 → 0)
LV10+:MAX-197 → 0 (AVE 6.57 → 0)
理論値 6/30 → 31/31(未理論値24 → 0)
LV11:MAX-124 → 78 (AVE 10.33 → 6.50)
理論値 1/12 → 6/12(未理論値11 → 6)
LV12:MAX-54 → 54 理論値0
合計:MAX-873 → 132 (AVE 2.10 → 0.30)
理論値 249/416 → 429/436(未理論値167 → 7)
(理論値は数が多すぎるため省略)
は?
(約1か月ぶり2回目)
ほぼ行けるところまで来てしまった結果、LV10+以下は全理論値に3月以降のアプデの新曲全て初日理論値と大変なことになってしまいました。これが端末によって封印されていた地力と言うことなのでしょう。本当に端末を買い替えてよかったです。
そして、現在の未理論値7譜面がこちら。

まだまだ伸ばせそうなスコアではありますが、とにかくPMが出ない譜面たちです。
ということで、4月の目標は「最上位譜面のPM力をつける」にします。PMを出しまくれるようにして、内部を伸ばしていきたいですね。
【Arcaea】内部詰めの進捗(ver5.4前まで)
まえがき
皆さん、こんにちは。ryud09です。弟の高校の卒業式に行ってきました。ライフステージが進んでしまうと、当たり前だと思っていた物も全然違った環境になってしまいますね。何が言いたいかと言うと、高校時代に戻りたいです。
そんな今日この頃ですが、ArcaeaではLV7+と8+が実装されるそうです。ver3.0で9と9+が細分化された時のように、最初は表記に慣れなくても意外とすぐ慣れていくのかもしれません。
というわけで、ver5.4直前でのスコアを記録した記事です。良ければお付き合いください。
前回↓
それでは、さっそく進捗を見ていきましょう。

LV7:MAX-0 → 0 (AVE 0.00 → 0.00)
理論値 16/16 → 16/16 (全理論値)
LV8:MAX-0 → 0 (AVE 0.00 → 0.00)
理論値 73/73 → 73/73(全理論値)
LV9:MAX-84 → 75 (AVE 0.76 → 0.68)
理論値 70/110 → 73/110(未理論値40 → 37)
LV9+:MAX-251 → 224 (AVE 2.76 → 2.46)
理論値 24/91 → 27/91(未理論値67 → 64)
LV10:MAX-349 → 333 (AVE 4.20 → 4.01)
理論値 13/83 → 14/83(未理論値70 → 69)
LV10+:MAX-228 → 228 (AVE 7.60 → 7.60)
理論値 3/30 → 3/30(未理論値27 → 27)
LV11:MAX-132 → 132 (AVE 11.00 → 11.00)
理論値 1/12 → 1/12(未理論値11 → 11)
LV12:MAX-54 → 54 理論値0
合計:MAX-1098 → 1046 (AVE 2.64 → 2.51)
理論値 200/416 → 207/416(未理論値216 → 209)

これがver5.4前の進捗です。
2月の頭は進捗があったのですが、4日あたりからユメステのモチベが急上昇した*1ためそこからはあまり進捗がありません。色々目標を立てたのに、これではいけませんね。
というわけで、3月の目標は…
ん…?

(XTREMEは再理論値らしい)
2024年3月6日、iphone 13 pro(中古)を購入。
これにより、今まで端末に悩まされてきたのがかなり解消されました。
というわけで、内部詰めの進捗(真)を見ていきましょう。

LV7:MAX-0 → 0 (AVE 0.00 → 0.00)
理論値 16/16 → 16/16 (全理論値)
LV8:MAX-0 → 0 (AVE 0.00 → 0.00)
理論値 73/73 → 73/73(全理論値)
LV9:MAX-84 → 75 → 41 (AVE 0.76 → 0.68 → 0.37)
理論値 70/110 → 73/110 → 90/110(未理論値40 → 37 → 20)
LV9+:MAX-251 → 224 → 157 (AVE 2.76 → 2.46 → 1.73)
理論値 24/91 → 27/91 → 43/91(未理論値67 → 64 → 48)
LV10:MAX-349 → 333 → 300 (AVE 4.20 → 4.01 → 3.61)
理論値 13/83 → 14/83 → 20/83(未理論値70 → 69 → 63)
LV10+:MAX-228 → 228 → 197 (AVE 7.60 → 7.60 → 6.57)
理論値 3/30 → 3/30 → 6/30(未理論値27 → 27 → 24)
LV11:MAX-132 → 124 (AVE 11.00 → 10.33)
理論値 1/12 → 1/12(未理論値11 → 11)
LV12:MAX-54 → 54 理論値0
合計:MAX-1098 → 1046 → 873 (AVE 2.64 → 2.51 → 2.10)
理論値 200/416 → 207/416 → 249/416(未理論値216 → 209 → 167)


は?
2日で理論値が爆増し、総失点が一気に減少。完全にリミッターが解除された動きであり、今まで苦しんできたのは完全に端末のせいであることが証明されてしまいました。
しかも、これだけ総失点が減っているのに関わらず触った譜面数≒新規理論値数であるため、触っていない譜面が167譜面ほど残っているということになります。
と言うわけで、3月の目標は「行けるところまでスコアを伸ばす」にします。
どこまで行けるか想像もつきませんが、どこまでも伸ばしたいですね。
*1:きっかけは大魔王の未定入り
【Arcaea】内部詰めの進捗(2024年1月まで)
まえがき
皆さん、こんにちは。ryud09です。最近年が変わったばっかりな気がしますが、もう1月も終わってしまいました。時間の感覚が速くなったということは、年を取ってきたのかも…
というわけで、2024年1月時点のスコアを記録した記事です。良ければお付き合いください。
前回↓
それでは、さっそく進捗を見ていきましょう。

LV7:MAX-0 → 0 (AVE 0.00 → 0.00)
理論値 16/16 → 16/16 (全理論値)
LV8:MAX-0 → 0 (AVE 0.00 → 0.00)
理論値 73/73 → 73/73(全理論値)
LV9:MAX-115 → 84 (AVE 1.06 → 0.76)
理論値 63/108 → 70/110(未理論値45 → 40)
LV9+:MAX-240 → 251 (AVE 2.76 → 2.76)
理論値 20/87 → 24/91(未理論値67 → 67)
LV10:MAX-337 → 349 (AVE 4.16 → 4.20)
理論値 10/81 → 13/83(未理論値71 → 70)
LV10+:MAX-224 → 228 (AVE 7.72 → 7.60)
理論値 2/29 → 3/30(未理論値27 → 27)
LV11:MAX-127 → 132 (AVE 11.55 → 11.00)
理論値 0/11 → 1/12(未理論値11 → 11)
LV12:MAX-54 → 54 理論値0
合計:MAX-1097 → 1098 (AVE 2.70 → 2.64)
理論値 184/406 → 200/416(未理論値222 → 216)

これが1月の進捗です。
なんといってもGrievous Lady 理論値が今月のベストリザルトでしょう。今までずっと憧れ、挑む壁であった曲の理論値をついに手に入れました。ここまで来れたこと、本当に感慨深いものがあります。
前回立てた目標は「総失点を3桁にする」「理論値200譜面」「LV11初理論値を出す」だったのですが、後ろ2つに関しては完璧と言っていいでしょう。理論値200譜面目で初の11理論値を達成しています。(しかし、Vicious [ANTi] Heroismとかいう譜面のせいで11未理論値は減らせていない)
総失点に関してですが、Vicious [ANTi] Heroismが来たアプデの譜面を詰め切る前に月が変わってしまったため若干多くなっています。ですが、そのアプデの譜面が無くてもどのみち3桁にはなっていません。(現時点で合計63個、全て抜くと総失点1035点)
というわけで、今月の目標は「総失点を3桁にする」「LV9の未理論値を大きく減らす」「LV10以上の内部を意識する」の3つにしようと思います。
先月はLV10以上にあまり触れずに終わってしまったと思っているので、今月はその辺りをしっかりとやっていきたいですね。
【Arcaea】内部詰めの進捗(2023年12月まで)
まえがき
皆さん、こんにちは。ryud09です。年が変わりましたね。2024年もArcaeaを頑張っていくつもりではありますが、環境がどうなっていくのか全く分かりません。こわいよ~
というわけで、2023年12月時点のスコアを記録した記事です。良ければお付き合いください。
前回↓
それでは、さっそく進捗を見ていきましょう。

LV7:全理論値
LV8:MAX-2 → 0 (AVE 0.03 → 全理論値)
理論値71 → 73(未理論値2 → 全理論値)
LV9:MAX-173 → 115 (AVE 1.66 → 1.06)
理論値50 → 63(未理論値54 → 45)
LV9+:MAX-273 → 240 (AVE 3.21 → 2.76)
理論値16 → 20(未理論値69 → 67)
LV10:MAX-357 → 337 (AVE 4.64 → 4.16)
理論値8 → 10(未理論値69 → 71)
LV10+:MAX-221 → 224 (AVE 7.89 → 7.72)
理論値1 → 2(未理論値27 → 27)
LV11:MAX-151 → 127 (AVE 13.73 → 11.55) 理論値0
LV12:MAX-54 → 54 理論値0
合計:MAX-1231 → 1097 (AVE 3.12 → 2.70)
理論値162 → 184(未理論値233 → 222)

これが12月の進捗です。
ついにLV8全理論値を達成出来ました。Quon(WACCA)で初理論値を出したのが2022年2月12日であり、そこから1年半以上努力を重ねてきた結果だと思うと感慨深いです。そして、自分がここまでこれたことに感動を覚えます。
前回立てた目標は「LV8全理論値」「Arcana Eden(BYD)、Pentiment(BYD)、Abstruse Dillemma、Tempestissimo(BYD)、Testify(BYD)の更新」だったのですが、この中で達成できたのは「LV8全理論値」「Abstruse Dillemma、Tempestissimo(BYD)の更新」だったので、こっちはやや不十分と言った感じです。ですが、Tempestissimo(BYD)を克服したのは大きな収穫です。
というわけで、今月の目標は「総失点を3桁にする」「理論値200譜面」「LV11初理論値を出す」にしようと思います。
さらなる成長を遂げる1月にしていきたいですね。
【Arcaea】内部詰めの進捗(2023年11月29日まで)
まえがき
皆さん、こんにちは。ryud09です。Re:SONATEの解説をした記事を書きました。そしたら出場者たちが記事を書く流れが出来ました。うれしいね。
というわけで?2023年11月時点のスコアを記録した記事です。良ければお付き合いください。
前回↓
それでは、さっそく進捗を見ていきましょう。

LV7:全理論値
LV8:MAX-14 → 2 (AVE 0.19 → 0.03)
理論値65 → 71(未理論値8 → 2)
LV9:MAX-213 → 173 (AVE 2.05 → 1.66)
理論値42 → 50(未理論値62 → 54)
LV9+:MAX-310 → 273 (AVE 3.65 → 3.21)
理論値11 → 16(未理論値74 → 69)
LV10:MAX-396 → 357 (AVE 5.14 → 4.64)
理論値6 → 8(未理論値71 → 69)
LV10+:MAX-262 → 221 (AVE 9.36 → 7.89)
理論値0 → 1(未理論値28 → 27)
LV11:MAX-174 → 151 (AVE 15.82 → 13.73) 理論値0
LV12:MAX-54 → 54 理論値0
合計:MAX-1423 → 1231 (AVE 3.60 → 3.12)
理論値140 → 162(未理論値255 → 233)

これが11月の進捗です。
言いたいことも書きたいことも沢山ありますが、特にRinged Genesis理論値が大きいです。念願の10+初理論値を決めることができ、実力の向上を実感できました。
また、前回立てた目標は「理論値150を超える」「低スコアを塗り替える」だったのですが、これは両方達成できたと思います。その結果大幅に総失点が減っていますね。この段階で1か月で200点近く伸ばせるとは思っていなかったです。
しかし、最上位勢はスコアが伸ばせていないのも事実です。というわけで、12月の目標は「LV8全理論値」「Arcana Eden(BYD)、Pentiment(BYD)、Abstruse Dillemma、Tempestissimo(BYD)、Testify(BYD)の更新」にします。
LV8全理論値が残り2譜面まで来ており、いよいよこの時が来たかという感じです。モチベーションもあるので、絶対に達成して年越しを迎えたいです。
【Arcaea】非公式大会「Re:SONATE」の感想とかを書いてみる
皆さん、こんにちは。ryud09です。
突然ですが、皆さんはArcaea非公式大会「Re:SONATE」を知っていますか?知っていますね。知っているということにしましょう*1。
忘れた方のために説明すると、2023/8/5にsharPexc928氏が主催した非公式大会であり、2022/10/22に行われたArcaea非公式大会「RESONATE」の続編に当たるものです。
綴じた玉座、影で揺らぐのは新たな運命。
— Re:SONATE (@RESONATE_OP) 2023年6月17日
《共鳴》は今再び観測され、強者たちをここに結ぶ。
Arcaea非公式大会 RESONATE#2
【Re:SONATE】
昇り詰めろ。玉座を超えた先、遥か天上の輝きへ──#resonate_arcaea #arcaea pic.twitter.com/fFn8ArsTu1
(何回見ても凄いPVだな)
今回は、僕がRe:SONATEに関わった中で感じたことやらなんやらを備忘録的に書いていこうと思います。
大会を見た人・参加した人に向けた記事ではありますが、見ていない人もYoutubeのアーカイブと併せて空気感を知ってくれると良いなと思います。
Re:SONATEがはじまるまでの話
RESONATE出場、敗北
Re:SONATEを語る記事ですが、まずはその前身であるRESONATEについてざっくり語っていきます。*2
RESONATEの予選は「コースモードPhase10の通しスコアを詰める」というものでした。1発勝負の自信はそこそこでも何度もやっていいならある程度のスコアが出せる!ということで3998を叩き出し、Youtubeのライブ配信で行われる決勝ラウンド*3に進出しました。
そして決勝ラウンド初戦、相手はぐろーりー選手。当時から自信のあったArcana Eden(BYD)を投げ、向こうからはPRAGMATISM -RESURRECTION-(BYD)が飛んできました。準々決勝から殺意が高い

負けました。
非公式とはいえArcaeaの大会に初参加だったこともあり、緊張で運指が飛んでしまったのです。
2曲目のプラグマビヨンドではマシになりましたが、それでも実力不足で十分なスコアを出すことが出来ませんでした。
このような悔しい結果でRESONATEは幕を閉じました。しかし「第2回もあるかもしれないとい」う話があったので、リベンジを誓います。
修行編
リベンジを誓いましたが、今の実力では到底リベンジなど出来ないと感じていました。というわけで、修行編が始まります。
やったこととして、「高難易度のスコアを伸ばして捌ける上限を上げる」「10+以上のPMを取りまくる」「1発プレイでの安定感を上げるためにランダム選曲で練習」「内部力を上げるためにひたすら内部狙いをし続ける」等です。
それに加え、他の非公式大会に出場することで緊張に慣れていきました。緊張しなくなるのは難しいので、「緊張していてもパフォーマンスを出せるようにする」ということを目標にして、前回の二の舞にならないようにしました。
そんなこんなで8か月ほど経ち、理論値数は大幅に増え*4、全PMになり*5、大会の緊張にもある程度抗えるようになった頃、Re:SONATEの告知があったのです。
Re:SONATEが始まってからの話
選手としてリベンジ
そんなこんなで始まったRe:SONATE。「あれだけやったのだから」「全PMになれたのだから」という理由で、自信に満ち溢れています。こいつリベンジする気しかねえな
しかし、そこに待っていたのは力を増して帰ってきた他の出場者、そしてRESONATEに感化されてやってきた新たな強者たちでした。
ともかく予選が始まります。今回の予選は3ラウンドに分かれており「目標スコア*6・曲の難易度がどんどん引きあがる中で1発勝負、生き残った人が次のラウンドに進出、最終ラウンドで8位以内なら本選進出」というものでした。
予想していなかった形式でしたが、それでも1st,2ndと勝ち残り、残るは最終ラウンド。

課題曲を見た瞬間、かなりまずいと感じました。何故かというと、多くの人が得意にも関わらず自分が苦手な高難易度2曲が課題だったからです。
しかし16人中8位以内なら本選に出場、かつてのリベンジを果たすことが出来るのです。今まで積み上げてきたものを全部出し切れば行けるはず…
いや~無理かもしれない Aegleseekerの終盤微妙だったなぁ pic.twitter.com/oLLxznmGuh
— ryud09/多次元干渉者🧪🏠 (@ryud09) 2023年7月15日
合計スコアは19962541でした。決して低いスコアではないはずですが、出場者のレベルや他の人のスコアを見るたびに不安が募っていきます。
そして、運命の結果発表。

1万点ほど届かず、予選で涙を呑む結果となってしまいました。
あれだけ努力しても、本番噛み合わないだけで全て終わってしまう。改めて1発勝負の難しさを感じるとともに、1発勝負の世界で勝ち続ける人々の凄さを実感しました。悔しさはあまり感じませんでした。なんでだ?
というわけで、ここで僕のRe:SONATEが終わってしまいました。記事終わり。ちゃんちゃん。
ではないということを!
現在の我々は知っているっ!

実況席で解説をする話
予選に敗れてしまったものの、紆余曲折を経て解説担当に就任しました。就任するまでの流れなど、詳しくは主催のsharPexc928氏*7のnoteを見ると良いかと思います。
というわけで、なんだかんだで解説に就任した訳ですが「解説するためには忘れている譜面があってはいけない」という考えで選曲範囲内(9+から11)の曲を全てPMすることにしました。
出場選手が自選を練習したりしている裏で、もう1つの戦いが幕を開けたわけです。
この辺りは後述するのですが、結果的にはギリギリ本戦前に全曲終わらせ、準備を済ませた状態で配信に臨みます。
この時、緊張は一切ありませんでした。というのも、自分のYoutubeチャンネルで何度も配信をしており、声を届けることにある程度慣れていたのです。
そうして配信が始まると、まずOPが流れたのですが…なんと、この時点では告知映像と一緒だと思っていたのでフルバージョンがあることを一切知らなかったんですよね。なので、いきなり初見のOPを見せつけられ「この大会やべぇ…」という気持ちになっていました。
その後全部PMした画像を貼ってもらいチャットをざわつかせ、いよいよ解説へ。しゃぺさんから話を振ってもらい、譜面について話していきます。
この時も一切の緊張は無く、自分が持っている知識を必要な場面で引き出すだけで大丈夫でした。しゃぺさんが話を振るタイミングが上手く、とても話しやすかったのを覚えています。
そんなこんなで全試合の解説を終え、僕にとってのRe:SONATEが幕を閉じたのでした。
Re:SONATEの裏話
この記事はあくまで自分視点の記事なので、少し裏話を書いていきます。
まず、上の記事で触れられているこのツイートについて。
負けました!知り合いを応援します
— ryud09/多次元干渉者🧪🏠 (@ryud09) 2023年7月21日
解説の仕事とか来ない…?(?) https://t.co/Mq6lGsbic0
このツイートの時点では僕が解説をやるという話は一切なかったのですが、実は既に「これでやることになるかもな…」という半ば確信めいた予感がありました。
なんで予感があったのか、自分でも一切分かりません。未来予知なのかもしれないですね。夢で見た話が10年後くらいに実際に起こるとか、たまにあります。*8
もう1つ、選曲範囲(9+から11)の全ての譜面の再PMを出したことについてです。
あれはしゃぺさんと通話していた時にやると決めたことなのですが、元々は大会前に余裕をもって終わらせた上で大会の告知の1つとして使ってもらうつもりでした。
そんな余裕、ありませんでした。地力不足
Pentiment(BYD)をPMして全譜面を終わらせたのが、大会当日の午前11:40頃だったわけで…運営が全員最終チェックに追われていたので画像の投稿などを話し合うタイミングが無かったのです。
それでも結果的にはライブのコメント欄をざわつかせることに成功しているので、良かったということにしておきます。
ですが、「やる順番を(大体)下の難易度からアルファベット順にしていたので本戦の頃には9+の記憶が薄れている」「そもそも1回PMしたら終わりなので、1回でPMできた曲は印象が薄いまま」などの反省点がありました。このあたり、次回に生かしたい…
次回、選手でリベンジしたくね?
選手としても、参考にします。(?)
次回があるならもっと強くなって、今度こそ勝ちたいですね。
【Arcaea】内部詰めの進捗(ver5.0~2023年10月)
まえがき
皆さん、こんにちは。ryud09です。Re:SONATEの解説をした記事を書いていたのですが、放り出したのか書き終えていません。
そして、ver5.0が来ましたね。Main Story Act II、一体どんな曲・譜面が待っているのでしょうか…
というわけで、ver5.0が来てから10月までのスコアを記録した記事です。良ければお付き合いください。
前回↓
というわけで、さっそく進捗を見ていきましょう。

LV7:全理論値
LV8:MAX-17 → 14 (AVE 0.23 → 0.19)
理論値64 → 65(未理論値9 → 8)
LV9:MAX-217 → 213 (AVE 2.19 → 2.05)
理論値37 → 42(未理論値62 → 62)
LV9+:MAX-301 → 310 (AVE 3.76 → 3.65)
理論値10 → 11(未理論値70 → 74)
LV10:MAX-398 → 396 (AVE 5.31 → 5.14)
理論値5 → 6(未理論値70 → 71)
LV10+:MAX-259 → 262 (AVE 9.59 → 9.36) 理論値0
LV11:MAX-174 → 174 (AVE 17.40 → 15.82) 理論値0
LV12:MAX-54 → 54 (+0) 理論値0
合計:MAX-1407 → 1423 (AVE 3.70 → 3.60)
理論値132 → 140(未理論値249 → 255)

これが10月の進捗です。
前回立てた目標は「全PMを奪還する」「LV8全理論値になる」だったのですが、全PMの方は壁になるような譜面が追加されなかった*1ので特に苦もなく達成できました。
LV8全理論値の方は達成できませんでした。残っている譜面が判定分からないやつばかりで中々出せず、モチベーションも微妙です。
というわけで、10月の目標は「理論値150を超える」「低スコアを塗り替える」にします。
あまりガチガチに決めてもしんどいので、これからもゆるい感じでやっていきます。
余談ですが、これを書いてるときに最初の進捗ブログを見返してみました。
めちゃくちゃ伸びを実感でき、モチベーションが上がりました。やっぱりこういうの大事ですね。
*1:Arghenaは初日で出しました